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[游戏开发] 简单实现cocos creator运行中报错上传服务器

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夏墨独周

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发表于 2020-3-19 00:09:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
window.onerror = function(event, filename, line, column, err)

{

var url = "http://192.168.9.85:3001/users/clientlog"    //换成自己url

var xhr = new XMLHttpRequest();

xhr.open("post",url);

xhr.setRequestHeader("Content-Type", "application/json");

xhr.send(JSON.stringify({"error":err.stack}));

}

当浏览器端出现运行错误时,会自动把当前错误堆栈上传到服务端,服务端利用sourcemap处理下,就可以知道错误的具体代码位置了。

来源:易游模拟器(QQ:207621422),转载请注明出处!
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