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[游戏开发] 微信小程序wxml中浮点数取整和保留固定位数

admin 2020-02-22 14:18 3633 0
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夏墨独周

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论坛元老技术达人

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发表于 2020-2-22 14:18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、取整

<view class='ressize' wx:if='{{result.ressize > 0}}'>资源大小:{{(result.ressize/1048576 | Int)}}MB</view>

2、通过写wxs模块,让后在wxml中引用,比如filter.wxs

var filters = {

    toFix: function (value, number) {

        return value.toFixed(number)

    }

}

module.exports = {

    toFix: filters.toFix

}

然后在wxml中

<wxs module="filters" src="../../utils/filters.wxs"></wxs>引入,然后就可以<text class='small' wx:if='{{result.ressize > 0}}'>资源大小:{{filters.toFix(result.ressize/1048576,2)}}MB</text> 这样使用了



注意如果vue中还可以这样写

        <text class="small" v-if="result.ressize > 0">资源大小:{{Number(result.ressize/1048576).toFixed(2)}}MB</text>

微信小程序不支持这个写法,至少测试下来写了没效果


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