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[游戏开发] cocos creator使用chrome调试h5游戏,配置跨越

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夏墨独周

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发表于 2020-3-22 18:54:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
{
    "version": "1.4.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "Creator Debug: Launch Chrome",
            "type": "chrome",
            "request": "launch",
            "url": "http://localhost:7456?platform=gdt",
            "runtimeArgs": [
                 "--disable-web-security",
                 "--user-data-dir=${workspaceRoot}\\UserDataDir",
            ],
            "sourceMaps": true,
            "userDataDir": "${workspaceRoot}/.vscode/chrome",
            "diagnosticLogging": false,
            "pathMapping": {
                "/preview-scripts/assets": "${workspaceRoot}/temp/quick-scripts/assets",
                "/": "${workspaceRoot}"
            }   
        }
    ]
}

如上是vscode里面配置,添加runtimeArgs配置项,注意在cocoscreator目录下.vscode/chrome下新建UserDataDir目录

然后再F5调试运行,发现已经可以跨域调试了。

来源:易游模拟器(QQ:207621422),转载请注明出处!
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