admin 发表于 2020-2-6 19:16:51

C++多线程中调用python api函数 GIL的使用

一、首先定义一个封装类,主要是保证PyGILState_Ensure, PyGILState_Release配对使用,而且这个类是可以嵌套使用的。

#include <python.h>

class PyThreadStateLock
{
public:
    PyThreadStateLock(void)
    {
      state = PyGILState_Ensure( );
    }

    ~PyThreadStateLock(void)
    {
         PyGILState_Release( state );
    }
private:
    PyGILState_STATE state;
};


二、在主线程中,这样处理

    // 初始化
    Py_Initialize();
    // 初始化线程支持
    PyEval_InitThreads();
    // 启动子线程前执行,为了释放PyEval_InitThreads获得的全局锁,否则子线程可能无法获取到全局锁。
    PyEval_ReleaseThread(PyThreadState_Get());
   
    // 其他的处理,如启动子线程等
    ......
      
    // 保证子线程调用都结束后
    PyGILState_Ensure();
    Py_Finalize();
    // 之后不能再调用任何python的API

三、在主线程,或者子线程中,调用python本身函数的都采用如下处理

    {
      class PyThreadStateLock PyThreadLock;
      // 调用python的API函数处理
      ......
    }

呵呵,看这样是否非常简单了。


另外还有两个和全局锁有关的宏,Py_BEGIN_ALLOW_THREADS 和 Py_END_ALLOW_THREADS。这两个宏是为了在较长时间的C函数调用前,临时释放全局锁,完成后重新获取全局锁,以避免阻塞其他python的线程继续运行。这两个宏可以这样调用

    {
      class PyThreadStateLock PyThreadLock;
      // 调用python的API函数处理
      ......

      Py_BEGIN_ALLOW_THREADS
      // 调用需要长时间的C函数
      ......
      Py_END_ALLOW_THREADS

      // 调用python的API函数处理
      ......
    }
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